끝말잇기의 기본 규칙
끝말잇기는 앞사람이 말한 낱말의 마지막 글자로 시작하는 낱말을 이어 말하는 놀이입니다. 「기차 → 차표 → 표범 → 범인」처럼 이어 갑니다. 정해진 시간 안에 이어 갈 말을 못 찾거나, 이미 나온 말을 다시 하면 집니다. 규칙이 단순해서 차 안이나 줄 서서 기다릴 때 자주 합니다.
모임마다 정해 두는 규칙
| 정할 것 | 흔한 선택지 |
|---|---|
| 쓸 수 있는 말 | 사전에 있는 명사만, 또는 이름과 지명도 허용 |
| 글자 수 | 두 글자 이상만, 또는 세 글자 이상만 |
| 두음 법칙 | 「력」으로 끝나면 「역」으로 시작해도 되는지 |
| 시간 | 한 사람당 5초, 10초처럼 정함 |
| 같은 말 | 한 판에 한 번만 쓸 수 있음 |
두음 법칙을 허용할지
끝말잇기에서 가장 많이 다투는 것이 두음 법칙입니다. 한글 맞춤법은 한자음 「녀, 뇨, 뉴, 니」가 단어 첫머리에 오면 「여, 요, 유, 이」로, 「랴, 려, 례, 료, 류, 리」는 「야, 여, 예, 요, 유, 이」로, 「라, 래, 로, 뢰, 루, 르」는 「나, 내, 노, 뇌, 누, 느」로 적도록 정해 두었습니다. 「역사」를 「력사」로 쓰지 않고, 「노인」을 「로인」으로 쓰지 않는 것이 이 규칙입니다.
그래서 「노력」 다음에 「역도」를 말해도 되는지가 갈립니다. 맞춤법대로 적으면 「력」으로 시작하는 낱말은 찾기 어려우니 「역」으로 받아 주는 편이 놀이가 이어집니다. 반대로 어렵게 하려면 두음 법칙을 허용하지 않고 꼭 「력」으로 시작하게 하면 됩니다. 어느 쪽이든 놀이를 시작하기 전에 정해 두면 다툴 일이 없습니다.
이어 갈 말이 막힐 때
첫 화면 초성검색기에서 맞추는 방식을 「앞부분이 맞으면」으로 바꾸고 마지막 글자 하나를 넣으면, 그 글자로 시작하는 낱말이 모두 나옵니다. 예를 들어 「기」를 넣으면 기린, 기차, 기러기처럼 「기」로 시작하는 말을 찾습니다. 「기ㄹ」처럼 둘째 글자의 초성까지 넣으면 더 좁혀집니다.
끝말잇기를 바꾼 말놀이
- 초성 이어가기 — 앞 낱말의 마지막 글자 초성으로 시작하는 낱말을 말합니다. 「기차」의 마지막 글자 「차」의 초성 ㅊ으로 「치약」을 말하는 식이라 일반 끝말잇기보다 쉽습니다.
- 같은 초성 대기 — 진행자가 ㄱㅇ처럼 초성 둘을 부르면 돌아가며 그 초성에 맞는 낱말을 하나씩 말합니다. 못 대는 사람이 빠집니다.
- 분야 끝말잇기 — 동물 이름이나 음식 이름처럼 분야를 정해 두고 끝말잇기를 합니다. 쓸 수 있는 말이 줄어 금방 승부가 납니다.
- 거꾸로 끝말잇기 — 앞 낱말의 첫 글자로 끝나는 낱말을 말합니다. 생각보다 어렵습니다.
여러 사람이 함께 하는 초성 놀이 진행법은 레크리에이션·수업에서 초성퀴즈 하는 법에, 무작위 문제로 혼자 연습하는 초성게임은 초성게임 — 무작위 출제에 있습니다.
2026년 10월 기준으로 정리한 내용입니다. 낱말의 정확한 뜻과 맞춤법은 국어사전에서 더 자세히 찾아볼 수 있습니다.